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CONCEPTION DE PERSONNAGE ET CRÉATION D'UNIVERS LUDIQUE
Projet effectué dans le cadre du cours Expression graphique numérique (ART2101). Tout d'abord, nous devions créer un personnage unique à partir d’une silhouette. Par la suite, nous devions transformer le personnage en pixel art, puis créer deux animations ("Idle" et "Walk" de côté, dans ce cas-ci). Finalement, nous devions mettre en scène le personnage dans un environnement ludique. Dans ce cas-ci, je me suis donné le défi de n'utiliser que la palette de couleur DawnBringer's 32 (DB32), qui ne compte que 32 couleurs seulement.
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